sábado, 25 de julio de 2015

Estudiar Diseño Grafico


Diseño Gráfico


Diseño Gráfico

Tus cuadernos están llenos de dibujos y garabatos, porque como no puedes vivir sin expresarte, estás siempre plasmando lo que piensas y sientes. Eres sensible, crítico, observador y disfrutas identificando los detalles de cualquier material gráfico que pasa frente a tus ojos, pensando siempre en cómo podrías revolucionarlo

Todo eso que te apasiona es parte de nuestro programa, el único que te ofrece una formación completa, convirtiéndote en un verdadero experto a la hora de generar conceptos creativos, diseñar y ejecutar estrategias de información visual y soluciones de comunicación. Aplicarás lo último en tecnología para producir mensajes gráficos eficaces, dirigidos a través de la industria editorial, televisión, agencias de publicidad o de arte fotográfico, la pintura, la decoración urbana y hasta la industria textil, entre otros.
Si estás consciente del impacto de la comunicación visual, sabrás que necesitas la mejor formación para canalizar tu creatividad y ésta está en UNITEC.

 Esta la invitacion que le hace la UNITEC a los estudiantes recien graduados de los colegios, por que elegí, UNITEC, simple y sencillamente, es la mejor opcion en cuanto a tomar la decicion de estudiar, Diseño Grafico, por que esta universidad tiene la carrera completa en Honduras.

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La Computadora Más Poderosa Para Diseño Gráfico PRO


Diseño Profesional

Cuál es la computadora que más le conviene a una persona para trabajar o estudiar en el área que nos apasiona, el diseño gráfico.
  La única, la más poderosa computadora que pueda existir sobre la faz de la Tierra no es una Dell, HP, Lenovo, Sony o una Asus… y si estás pensando que…
La MAC de Apple es la mejor… Pues no, tampoco lo es.
 Resultado de imagen de mac
Absolutamente ninguna es la mejor. La computadora más potente que utilizamos los diseñadores de manera profesional es una que está dentro de una caja fuerte bien resistente, entre nuestras dos orejas… Yep, es el cerebro, y no busques más.
Te puede parecer tonto, pero — en serio — es así.
Te puedo confesar que ni tengo la última Mac, ni la PC del modelo más reciente, de hecho continúo trabajando con una Laptop Sony que compré en el 2007 y sí, ya la siento un poco lenta, un poco gastada por la friega que le doy, pero me continúa generando resultados para los trabajos que necesito.
Ojo, no hago video, no trabajo con modelos 3D, manejo más fotografía, diseño web, programación para web, vectores — Por eso más que señalarte un modelo de computadora, te voy a dar los tips sobre cómo puedes reconocer LA COMPUTADORA QUE MÁS TE CONVIENE.

Tips de por vida para adquirir una computadora

Lo primero es que seas honesto sobre cómo vas a utilizar la computadora, para esto responde estas preguntas de la manera más sincera posible:
  • ¿Qué tipo de proyectos voy a trabajar?
  • ¿Con qué propósito voy a utilizar el equipo?
  • ¿Qué software necesito?
Una anotación que te paso al costo es que…
NO elijas un modelo por puro capricho o porque está de moda, NO elijas una computadora porque es la más cara o más bonita, mejor…
  1. Haz una lista del software con el que vas a trabajar
  2. Visita el sitio oficial de las productoras de dicho software y busca la lista de requerimientos de hardware. Anótalos.
  3. Ten en cuenta el presupuesto que tienes, no gastes más de lo necesario.
  4. Si no te alcanza, date cuenta si es un capricho o una – necesidad real –
  5. Si no te alcanza y es una necesidad, busca alternativas, tanto de software como de hardware, genera opciones.
  6. Busca modelos en todas las marcas, haz una tabla comparativa.
  7. Sacrifica algunas características si es necesario, que no afecten tus propósitos
  8. ¡Compra!, no sin antes saber…
Lo más importante — Si la vas a utilizar para otra cosa que no sean NEGOCIOS o para generar dinero con el equipo, NO inviertas demasiado, no caigas en la trampa que corre por tus pensamientos que va más o menos así:
“Si hoy me compro el equipo más completo y más potente, entonces para dentro de unos años ya no voy a gastar más dinero”
Tonterías.
Los equipos de cómputo cada vez más se hacen más económicos, más potentes y mejoran todo el tiempo.
Si vas en serio, entonces invierte en un equipo que te haga de verdad productivo, que sirva para tus propósitos, que el fabricante te dé garantías, buen soporte. Un equipo lo suficientemente veloz como para que no te quite lo más preciado que tienes: Tu tiempo.
Ahora ya sabes cuál es la computadora más poderosa que todo diseñador PRO realmente utiliza y también sabes cómo elegir un equipo de cómputo, el mejor para tus propósitos y necesidades para trabajo de diseño gráfico.

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Animacion 3D


Definición de 3D

(tres dimensiones). En computación, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Técnicamente hablando el único mundo en 3D es el real, la computadora sólo simula gráficos en 3D, pues, en definitiva toda imagen de computadora sólo tiene dos dimensiones, alto y ancho (resolución).

En la computación se utilizan los gráficos en 3D para crear animaciones, gráficos, películas, juegos, realidad virtual, diseño, etc.

Creación de gráficos en 3D

El proceso de la creación de gráficos tridimensionales comienza con un grupo de fórmulas matemáticas y se convierte en un gráfico en 3D. Las fórmulas matemáticas (junto con el uso de objetos externos, como imágenes para las texturas) describen objetos poligonales, tonalidades, texturas, sombras, reflejos, transparencias, translucidez, refraxiones, iluminación (directa, indirecta y global), profundidad de campo, desenfoques por movimiento, ambiente, punto de vista, etc. Toda esa información constituye un modelo en 3D.

El proceso de transformación de un modelo en 3D hacia una imagen 3d es llamado renderización (rendering).

Por lo general, la computadora debe contar con una placa aceleradora de 3D para la renderización de gráficos en 3D. La placa aceleradora es un dispositivo que ayuda al microprocesador a la realización de la renderización, pues suele ser un proceso pesado.

El resultado de una renderización puede ser una imagen 3d estática o una animación 3d. 

Aplicaciones 

 Resultado de imagen de animacion 3d
 
Algunas aplicaciones para la creación y diseño de gráficos en 3D son Maya, 3D Studio Max, Lightwave 3D, Softimage XSI, Bryce, POV-Ray, Blender, etc. Estas aplicaciones entran dentro de la categoría de CAD.

En tanto, los juegos en 3D son innumerables. Para facilitar el desarrollo y visualización de juegos en 3D (y otras aplicaciones), existen APIs que facilitan estos procesos:
• OpenGL
• Direct3D (subconjunto de DirectX)
• RenderMan


Definición de Imagen en 3D


Resultado de imagen de animacion 3d


Resultado final del proceso de renderizado de un modelo en 3D. Una imagen en 3D, en definitiva, es una imagen en dos dimensiones que simula las tres dimensiones, pero proviene de un "mundo conceptual en 3D". Ese "mundo en 3d" (ver modelo 3D) permite que puedan generarse múltiples imágenes en 3D desde diferentes perspectivas.

Una imagen en 3D puede almacenarse en cualquier formato gráfico ráster. Múltiples imágenes en 3D constituyen una animación 3d. 
Resultado de imagen de animacion 3d

En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.

Puede tratarse de una animación que se renderiza en tiempo real cuando se está ejecutando, o una animación que utiliza tres dimensiones pero ya ha sido renderizada previamente, por lo tanto sólo se trata de un video.

La principal diferencia entre ambas radica en el momento de renderizado de la animación, es decir, el proceso de convertir las fórmulas matemáticas en imágenes digitales.

En la primera, la animación se renderiza en tiempo real, consumiendo gran cantidad de memoria y procesamiento. Para que este tipo de animación sea posible, muchas veces es necesaria una placa aceleradora de gráficos que ayude al microprocesador. Este tipo de animación se utiliza especialmente en juegos en 3d, donde el dinamismo, la velocidad y la necesidad de diferentes ángulos y movimientos, es fundamental.

En la segunda, la animación del modelo en 3d se renderiza primero, y luego se puede visualizar como un video digital. El trabajo pesado se realiza una sola vez y luego se puede ejecutar como video, lo cual no consume mucho procesamiento. Ejemplos de este tipo de animaciones son las películas y dibujos animados en tres dimensiones. 
Resultado de imagen de animacion 3d



En computación, un modelo en 3D es un "mundo conceptual en tres dimensiones".

Un modelo 3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que describen un "mundo" en tres dimensiones.

Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en 3D es un representación esquemática visible a través de un conjunto de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados (renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una animación 3d.

Por lo general, el modelo visual suele ser el modelo 3d que las diseñadores manejan, dejando las fórmulas a procesos computacionales. Esto es así, porque lo que el modelo en 3d visual representa se acerca más a la imagen en 3D final que se mostrará al renderizarse.

Existen aplicaciones de modelado en 3D, que permiten una fácil creación y modificación de objetos en tres dimensiones. Estas herramientas suelen tener objetos básicos poligonales (esferas, triángulos, cuadrados, etc.) para ir armando el modelo. Además suelen contar con herramientas para la generación de efectos de iluminación, texturizado, animación, transparencias, etc. Algunas aplicaciones de modelado son 3D Studio Max, Alias, Blender, Cheetah3D, Cinema 4D, Generative Components, Houdini, LightWave, Maya, MilkShape 3D, modo
Rhinoceros 3D, Softimage|XSI, trueSpace, ZBrush, etc.

El modelo en 3D describe un conjunto de características que, en conjunto, resultarán en una imagen en 3D. Este conjunto de características suele estar formado por objetos poligonales, tonalidades, texturas, sombras, reflejos, transparencias, translucidez, refraxiones, iluminación (directa, indirecta y global), profundidad de campo, desenfoques por movimiento, ambiente, punto de vista, etc.


Definicion de Renderizacion

1. (Del inglés rendering, renderizar, renderizado, renderización o interpretación en español). La renderización es el proceso de generar una imagen (imagen en 3D o una animación en 3D) a partir de un modelo, usando una aplicación de computadora.

El modelo es una descripción en tres dimensiones de objetos en un lenguaje o estructura de datos estrictamente definidos. El modelo debería contener geometría, punto de vista, textura e información de iluminación. La imagen resultado de la renderización es una imagen digital (raster).

La renderización se utiliza en la producción de imágenes en 3D para juegos, diseño computacional, efectos especiales del cine y la TV, etc.

En el caso de los gráficos en 3D, el renderizado puede hacerse lentamente (pre-renderizado) o en tiempo real.

El pre-renderizado es un proceso computacional intensivo que es utilizado generalmente para la creación de películas y su resultado es de altísima calidad. Además, en el prerenderizado, todos los movimientos y cambios en las escenas en 3D ya fueron prefijados antes del inicio de la renderización.

En cambio, el renderizado en tiempo real es más usado en los juegos en 3D y suele procesarse a través de tarjetas aceleradoras de 3D, por ser un proceso sumamente pesado. En este caso, todos los movimientos y cambios en la escena son calculados en tiempo real, pues los movimientos del jugador no son predecibles.

Resultado de imagen de animacion 3d peliculas

 
Son millones los cálculos matemáticos que deben realizarse para procesar un modelo en 3D y resultar en una imagen renderizada. En general, en el proceso de cálculo se pueden tener en cuenta tonalidades, texturas, sombras, reflejos, transparencias, translucidez, refraxiones, iluminación (directa, indirecta y global), profundidad de campo, desenfoques por movimiento, ambiente, etc. Además a todo eso hay que agregarle los distintos objetos poligonales en 3D de la escena.

Todos estos cálculos producen una simple imagen final. Por esta razón el proceso de creación de películas en 3D, necesita mucho tiempo y gran capacidad de procesamiento computacional. Un sólo segundo de película suele estar constituido por 24 cuadros de imagen.

2. El término rendering también es usado para describir el proceso del cálculo de los efectos en la edición de archivos de videos para producir una salida final de video.

3. En web, la renderización (interpretación), es el proceso de asignación y cálculo de todas los códigos y propiedades de un documento para ser mostrado en pantalla. El software encargado de esta renderización es llamado motor de renderizado.


Definición de Motor de renderizado


1. En general, el motor de renderizado o motor de interpretación, es cualquier software que se encarga de interpretar y representar contenido. Puede ser un Motor de renderizado web o un motor de renderizado 3D, etc.

2. El motor de renderizado web o motor de interpretación web, también llamado en inglés layout engine o rendering engine, es un software que permite mostrar en pantalla contenido con estilo, estructura y forma de acuerdo a contenido marcado e información de formateo.

3. En renderizado o interpretación de textos, el motor de renderizado permite presentar textos multilingües en forma apropiada. Por ejemplo, el motor Pango y el Uniscribe.


Definicion de OpenGL

Open Graphics Library. Conjunto de especificaciones estándar que definen una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones o juegos que producen gráficos en 3D. Fue desarrollada originalmente por Silicon Graphics Incorporated (SGI).

Ofrece al programador un API sencilla y estable para que pueda generar gráficos en 2D y 3D por hardware. Consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden ser usadas para graficar complejos escenarios tridimensionales usando simples primitivas.

Es muy popular en la industria de los videojuegos y es competencia directa (en plataformas Windows) del Direct3D desarrollado por Microsoft.

OpenGL es compatible para múltiples plataformas como ser Windows, Unix (Linux, MacOS), Playstation 3, etc.
Definición de Direct3D


Un API, parte de DirectX, para la programación de gráficos 3D, facilitando el manejo y dibujo de elementos en tres dimensiones: líneas, polígonos, texturas, transparencias, etc. y permite aprovechar también una tarjeta aceleradora gráfica.

Direct3D es utilizada por la mayoría de juegos 3D para el sistema operativo Windows.

La alternativa a Direct3D es OpenGL.


Resultado de imagen de animacion 3d peliculas

Programas de Diseño Para Windows y Linux


Los mejores programas de diseño gráfico

El  diseño gráfico  es una de las materias que ha tenido mayor crecimiento en los últimos años, con el marketing que se le ha hecho desde el Internet, de diferentes empresas ha producido que muchos usuarios quieran aprender diseño gráfico, y lo mejor es que en Internet hay mucho cursos online de diseño gráfico  y muchos tutoriales para poder aprender fácilmente. Pero que pasa con la parte del software informático, en donde lo encontramos o cuales son los mejores programas para diseño gráfico. Aquí te ponemos algunos de los mejores programas de diseño gráfico, para las plataformas Windows y Linux.

 

1- Adobe Photoshop en Windows


Resultado de imagen para Los mejores programas de diseño gráfico

Comenzamos la lista con el más poderoso y mejor programa de diseño gráfico que existe, sus posibilidades son infinitas es un programa con una facilidad de manejo increíble, es muy potente, en un principio esta ideado par a el retoque fotográfico, por eso esta en nuestro artículos de : Los 4 mejores programas para retoque de fotos en Windows y Linux.
Es un programa que podremos utilizar para:
  • Diseño gráfico
  • Diseño Web
  • Retoque de Fotos
Adobe Photoshop es el mejor, pero no cabe duda de que todo depende de tus conocimientos, hay muchos cursos de diseño gráfico por internet, que te puede ayudar mucho. Es de los mejores programa de diseño en Windows.
Dentro de las características principales de Adobe Photoshop son la posibilidad de diseñar sorbe capas, añadir efectos, añadir texto, moldeamiento de texto en 3D, así como de efectos de diferentes tipos: como desenfoque, enfoque, y gaussiano. Es perfecto para aprender diseño gráfico y tiene muchos tutoriales en Internet, solo basta buscar uno o dos en YouTube.
Es un programa poderoso para diseñar.


 



 2- Corel Draw en Windows

 


Este programa tiene ya un tiempo en el mercado, esta enfocado al diseño web, pero nos puede servir para diseño gráfico además tiene a su favor múltiples sitios dedicados a este programa, con tutoriales y cursos de todo tipo y se pueden lograr muchas cosas con este programa.
Corel Draw es un programa de diseño gráfico que nos permite, usar pinceles, también soporta múltiples capas para el diseño, se pueden lograr resultados muy buenos, el programa permite además añadir textos, tiene lápiz, y ofrece muchos efectos para los textos.
  

3- FireWorks en Windows

Es un software de diseño gráfico muy potente, esta enfocado al diseño web, y es muy poderoso, sobre todo por la calidad de las imágenes finales ya que nos permite elegir la calidad, y mayormente los proyectos terminan en formato .PNG que es el formato con más calidad.
FireWorks en un programa de diseño con el cual podremos hacer de todo, desde diseñar una pagina web, hasta un diseño de un t shirt, es un programa que permite el uso de pinceles, de lapices, y múltiples efectos para las imágenes. Dentro de lo más interesante que tiene este programa es que por defecto trae consigo muchos efectos para los textos, ya que como mencionamos esta directamente enfocado hacia el diseño de paginas web, su estructura y diseño esta enfocada al diseño web, pero nos permite manipular imágenes y hacer retoques a las fotos. 
 

4- Adobe Illustrator en Windows

Es un programa de diseño y es el mejor para el diseño de vectoriales, y para dibujo en general, este programa ofrece muchas posibilidades.
Con Adobe Illustrador podremos hacer todo tipo de diseño, sobre todo los dibujos, es un programa que cuenta con múltiples características y es muy potente, ofrece diseño sorbe capas, permite usar herramientas como: Pinceles, lápiz, añadir texto, y ofrece muchos pinceles de manera gratuita.

5- Pixel Image Editore en Linux

Es de las herramientas más poderosas en Linux, es un programa que funciona muy bien y es ligero, su diseño es similar en ciertos aspectos a Photoshop, pero este programa de diseño gráfico es bastante potente, permite editar fotografías y obtener muy bueno resultados.
Pixel Image Editor es un editor de diseño gráfico que soporta capas para el diseño, tiene un espacio de trabajo muy compacto lo cual sin duda alguna hace que duremos menos tiempo en hacer un proyecto, el programa tiene todas las funciones que necesitas para un diseño, tiene: lápiz, pinceles, añadir texto, borrador, y como no, también soporta capas para tu diseño.  Es uno de los programas con más funciones en Linux.

6- Inkscape en Linux

Es un editor de vectoriales en un principio, pero sirve perfectamente par diseño gráfico y diseño web, es simplemente la mejor opción que hay en Linux respecto a los gráficos vectoriales osea a dibujos, permite múltiples funciones interesantes y ya data de una larga trayectoria en el diseño.
Inkscape es un editor de gráficos vectoriales y también de diseño gráfico, o si lo queremos diseño web, es un programa que ofrece múltiples características muy interesantes, como el hecho de que: Soporta trazos, permite añadir texto, soporta capas, mezcla de canales, saturación, entre muchas otras funciones.
También a su favor tiene que en la internet hay muchos tutoriales para este programa, y permiten aprender rápido diseño gráfico.
 

7- GIMP en Linux

Es de las mejores opciones a la hora de diseñar en Linux, sus características y aspecto en general son muy parecidos a lo que es Photoshop, es la alternativa a Photoshop ideal en Linux.
Gimp, permite utilizar múltiples capas en su diseño, el programa soporta además diseño vectoriales y en internet abundan muchos pinceles para los diseños gráficos que tu hagas, hay muchas utilidades como Plug-in que te permite sacarle mayor partido a este programa de diseño gráfico.

8- Karbon 14 en Linux

Es un editor de vectoriales y por ende de diseño gráfico es muy intuitivo y fácil de utilizar, esta disponible solo para Linux pero es una muy buena opción.
Karbon es totalmente gratis, y posee muchas opciones para poder hacer un diseño atractivo y realmente bello, todo va a depender directamente de nuestros conocimientos, el programa tiene muchas herramientas para el diseño gráfico, como es: los pinceles, el lápiz, borrador, capas, y muchas otras funciones para poder hacer un buen diseño.